Segunda-feira, 13 de Abril de 2009


Regras de jogo para Planeswalkers

As cartas planeswalker são embaralhados no seu deck no início do jogo, como qualquer outra carta. Só pode jogar um planeswalker no momento em que puder jogar um feitiço(sorcery). Um planeswalker é uma permanente, portanto, quando uma mágica de planeswalker que você controla é resolvida(ou seja o seu custo de mana para entrar é pago), ela entra em jogo sob o seu controle.
Exemplos destas cartas:



Cada planeswalker tem um subtipo. Por exemplo, Ajani Goldmane diz "Planeswalker — Ajani". Se dois ou mais planeswalkers que têm um subtipo em comum estiverem em jogo, eles serão colocados nos cemitérios de seus donos, tal como a regra das cartas Lendárias.

O número no canto inferior direito do card de planeswalker denomina-se por "lealdade". Ele entra em jogo com aquela quantidade de marcadores de lealdade. Se estiver em jogo sem nenhum marcador de lealdade, logo ele será colocado no cemitério do respectivo dono.

Habilidades de um Planeswalker
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Cada planeswalker tem uma quantidade de habilidades que podem ser activadas. Só pode jogar uma dessas habilidades no momento em que puder jogar um feitiço(sorcery), apenas uma habilidade pode ser activada por turno.
O custo para jogar uma habilidade de planeswalker é adicionar ou remover uma determinada quantidade de marcadores de lealdade dele. Não pode também é jogar uma habilidade com custo de lealdade negativo a menos que o planeswalker tenha no mínimo aquela quantidade de marcadores de lealdade necessários para a habilidade desejada.

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